Jogo acreano criado por universitários vai parar na Alemanha e coloca o Acre no mapa dos games
Projeto desenvolvido por estudantes da Ufac venceu mostra de jogos na Headscon 2025 e será apresentado em agosto de 2026
Por Redação Rio Branco – AC
Um jogo digital desenvolvido por 11 estudantes do curso de Sistemas de Informação da Universidade Federal do Acre (Ufac) vai representar o estado em um evento internacional de tecnologia e entretenimento na Alemanha, em 26 de agosto de 2026. O projeto, chamado Carbon – 0, aborda crimes ambientais por meio de uma narrativa de investigação.

A vaga foi conquistada após o jogo vencer a categoria Escolha do Público na Mostra Competitiva de Jogos da Amazônia Legal, durante a Headscon 2025, realizada em Rio Branco. A equipe também recebeu R$ 21,5 mil em premiação para continuidade do desenvolvimento.
Sobre o jogo
Carbon – 0 segue os irmãos Ícaro e Maria em uma busca por provas da inocência do pai, acusado injustamente. Para isso, os personagens precisam invadir e expor empresas envolvidas em danos ambientais. O jogo foi desenvolvido no estilo puzzle e teve produção ao longo de 2024 e 2025.
Escolhido para representar o grupo
Mesmo sendo um projeto coletivo, o evento internacional permite apenas um representante. O estudante André Siqueira, de 25 anos, foi selecionado para apresentar o jogo no exterior.
Segundo ele, a conquista motivou ainda mais o grupo a aperfeiçoar o trabalho.
“Significa que estamos no caminho certo. Vamos intensificar o desenvolvimento para entregar o que esperam da gente”, afirmou.
Desafios acadêmicos
A equipe enfrentou dificuldades típicas de quem ainda está em formação: pouca experiência prática e a necessidade de conciliar o projeto com aulas, provas e outras atividades universitárias.
O estudante Thiago Costa, integrante da equipe, destacou que o interesse em criar jogos surgiu em um evento interno da universidade. Desde então, o grupo passou a se dedicar ao tema e ampliou a equipe.
Próximos passos
Com quase um ano até a apresentação, os estudantes pretendem refazer parte do jogo, aprimorar mecânicas, atualizar a arte e ajustar a narrativa, visando maior competitividade no mercado internacional.
A participação na Alemanha também deve abrir portas para parcerias e conexões com estúdios e desenvolvedores, ampliando as oportunidades para a produção de jogos no Acre.














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